אותיות סופיות במשחק המילים: ך ם ן ף ץ

חמש האותיות הסופיות הן הכלל שמפתיע כל מי שהגיע מהגרסה האנגלית. מה קורה כשמקלידים מ במקום ם, איפה הסופיות יושבות בפועל, ואיך הופכים אותן ליתרון.

4 דקות קריאה
  • אותיות סופיות
  • משחק מילים בעברית
  • אסטרטגיה

בעברית יש כלל שאין לו מקבילה באנגלית: חמש אותיות משנות צורה בסוף מילה. כ הופכת ל־ך, מ ל־ם, נ ל־ן, פ ל־ף ו־צ ל־ץ. על הלוח זה נראה כמו עוד חמישה מקשים במקלדת, ובפועל זה משנה איך כדאי לחשוב על ניחוש. הנה בדיוק מה קורה, עם המספרים מהמילון שלנו.

הכלל בספה: הצורה לא מפילה אותך

הדבר הראשון שכדאי לדעת, כי הוא חוסך עצבים: בספה האות הסופית והאות הרגילה הן אותה אות. מבחינת המשחק ך היא כ, ם היא מ, ן היא נ, ף היא פ ו־ץ היא צ. זה נכון בשלושה מקומות בבת אחת:

  1. בבדיקת התקינות. אם הקלדתם מילה עם הצורה ה"לא נכונה" בסוף, היא תתקבל כמילה חוקית. אף ניסיון לא נשרף על טעות של צורה.
  2. בצביעת האריחים. מ בתוך הניחוש תיצבע ירוק מול ם שבמילה הנסתרת, ולהיפך. גם המקלדת שבתחתית הלוח צובעת את שתי הצורות יחד.
  3. בניצחון. אם ניחשתם את המילה הנכונה בצורה הלא נכונה, ניצחתם. נקודה.

זו לא התרשלות אלא החלטה. במשחק שמשחקים בו בשתי אצבעות על הספה, כלל שמפיל אנשים על כתיב הוא לא כלל מעניין; מה שמעניין הוא לנחש את המילה. למי שאוהב את הדקויות האלה, ההשוואה בין עברית לאנגלית נכנסת לעוד כמה הבדלים מאותו סוג.

אז למה בכלל לשים לב אליהן

כי אות סופית היא מידע על מיקום, וזה המשאב היקר במשחק. אות סופית יכולה להופיע רק במקום החמישי. לכן אם קיבלתם ם צהובה, היא כמעט בהכרח האות האחרונה — ובצורתה הסופית. אות צהובה רגילה אומרת "האות במילה, לא כאן"; אות סופית צהובה אומרת בפועל "האות במילה, וכאן היא כן".

וזו רק ההתחלה, כי סופית לא באה לבד: היא מגיעה עם סיומת שלמה. ם בסוף מילה פירושו בדרך כלל צורת רבים (ים), ן בסוף מילה פירושו לרוב סיומת ון. ברגע שיש לכם אות סופית מאושרת, אתם לא מחפשים אות אחת אלא מזהים תבנית של שתי אותיות. על זה בדיוק יש מאמר נפרד על סיומות.

המספרים: איפה הסופיות יושבות

במילון הניחושים של ספה יש יותר מ־228 אלף צורות בנות חמש אותיות, ו־27% מהן מכילות אות סופית. במילות הפתרון — 394 מילים שפעילות כרגע — התמונה שונה: רק ל־67 מהן, 17%, יש אות סופית. כלומר אות סופית נדירה יותר בתשובות מאשר בניחושים, וזה כבר מידע.

האותמילות פתרוןדוגמאות מהמשחק
ן44טלפון, חניון, לימון, דרכון, מתכון
ם8נמנום, צילום, שעמום, תשלום, מדחום
ך7תאריך, מדריך, חיתוך, גיחוך, רוגלך
ף7ינשוף, כישוף, שיתוף, שיזוף, צפצוף
ץ1ניצוץ

הפער הזה הוא כל הסיפור: ן לבדה היא 44 מתוך 67 המקרים, כלומר שני שלישים מכל האותיות הסופיות במשחק. ם, ך ו־ף מתחלקות ב־22 מילים, ו־ץ נשארה במילה אחת. אם אתם מהמרים על אות סופית, ן היא ההימור הראשון בפער עצום, ואין שום סיבה לבזבז ניחוש כדי לבדוק ץ.

והנקודה החשובה יותר, שמפתיעה כל מי שבא מגרסאות אחרות: ם בסוף היא כמעט אף פעם לא צורת רבים. שמונה התשובות שנגמרות ב־ם הן כולן שמות פעולה במשקל ום — נמנום, צילום, שעמום. צורות רבים הוצאו מרשימת התשובות בכוונה, כי הן לא הוגנות לניתוח, והפירוט נמצא במאמר על הסיומות.

ומהצד השני, כך נראית האות האחרונה בכל מילות הפתרון:

מקוםהאות האחרונהשכיחות
1ה38% מהתשובות
2ת11%
3ן11%
4ם2%

ה לבדה סוגרת יותר משליש מהתשובות, ושלוש האותיות הראשונות יחד סוגרות 60%. זו הסיבה שמילת פתיחה שנגמרת ב־ה או ב־ת עובדת קשה יותר מאחת שנגמרת באות נדירה, וזה שיקול שחוזר גם במאמר על מילות הפתיחה.

למה בכלל יש אותיות סופיות

זו שאלה שילדים שואלים והורים לא יודעים לענות. הסיבה היסטורית ומעשית: בכתיב העברי הקדום לא היו רווחים בין מילים, וחמש האותיות שנכתבו בקו מאריך למטה — ך, ם, ן, ף, ץ — שימשו בפועל כסימן סוף מילה. זה היה הרווח לפני שהיה רווח. אחרי שהרווחים נכנסו לשימוש, הצורות נשארו, וכך העברית קיבלה חמש אותיות עם שתי צורות ואף אחת מהן לא שינתה את הצליל.

למשחק יש מזה תוצאה נחמדה אחת: אות סופית לא נושאת שום מידע על ההגייה, רק על המיקום. וזה בדיוק למה אין שום בעיה להתייחס אליה כאל אותה אות בצביעת הלוח — ההבדל ביניהן הוא טיפוגרפי, לא לשוני.

שלוש טעויות נפוצות

לחשוב שסופית היא אות אחרת. היא לא. אין שום יתרון ב"לבדוק את ם" בנפרד מ"לבדוק את מ" — קיבלתם את שתיהן באותו ניחוש.

להתעלם מ־ן אפורה. אם נ יצאה אפורה, גם ן ירדה מהלוח, וזה מוציא בבת אחת את כל 29 התשובות שנגמרות בסיומת ון — הסיומת השכיחה ביותר במשחק. אפור הוא מידע, ופה הוא מידע יקר במיוחד.

לשכוח שמותר להקליד את הצורה הנוחה. אם אתם ממהרים, הקלידו מ ותנו למשחק לסדר את השאר. זה עובד, וזה חוסך שבריר שנייה שמשפיע ישירות על הניקוד.

לנסות את זה עכשיו

הדרך המהירה ללמוד את זה היא לשחק סיבוב אחד ולהסתכל על המקלדת: ברגע שאות אחת נצבעת, שתי הצורות שלה נצבעות יחד. לשחק בספה, בחינם ובלי הרשמה, ואם בא לכם שמישהו יריב איתכם על האות האחרונה — שלחו לו קישור לספה שלכם.

מאמרים נוספים

לכל המאמרים בבלוג